
Antes y durante la sesión
- En Movement elige Bhop. Empieza por el tutorial o un mapa accesible. Lee las reglas: un tutorial, un recorrido cronometrado y Deathrun no comparten condiciones de finalización.
- Por defecto, W/A/S/D mueven, Espacio salta, R reinicia y Escape pausa. Movement tiene su propio perfil de teclas. Verifica Ajustes > Controles: mantener salto y usar la rueda del ratón no producen la misma entrada.
- Practica una secuencia corta coordinando movimiento lateral y giros suaves del ratón en el aire. Aprende dónde aterrizar antes de ganar velocidad. Usa puntos de control solo donde existan y revisa el modo seleccionado.
Una práctica para probar
Escoge un tramo y complétalo de forma constante. Luego repite la ruta con el mismo mapa y dificultad. Si caes siempre en el mismo punto, reduce la velocidad de entrada y practica ese giro por separado.
Cómo interpretar los resultados
En mapas cronometrados revisa el tiempo y los datos del recorrido. Compara versión, dificultad y reglas de puntos de control iguales. Los récords locales y la clasificación en línea son distintos; no todo intento es válido para la tabla.
Errores frecuentes
- Mantener avance en todos los giros aéreos puede dificultar el movimiento. Observa en el tutorial la respuesta a la entrada lateral.
- Los tiempos con y sin puntos de control describen tareas distintas. Conserva las reglas para comparar progreso.
Empezar con MovementTambién puedes jugar como invitado.